Damage over Time (w skrócie DoT) jest to efekt umiejętności (Debuff), który pozostaje na celu przez określony czas, zadając co pewien odstęp czasu obrażenia.
W Rappelz efekty DoT łączą się z różnymi umiejętnościami np.
- Atak z DoT (atak o pewnej wartości z pozostawieniem DoT), Ogłuszenie z DoT lub zablokowanie z DoT.
lub występują jako zwykły ale silniejszy DoT
- Zwykle znacznie silniejszy niż pozostałe, ale nie zadaje obrażeń poza samym efektem.
Podobne do DoT jest leczenie z efektem HoT (Heal over Time)
- Zobacz też: Heal over Time