![]() | |
---|---|
Rasa | Deva |
Profesja | Profesja Mistrzowska |
Typ | Klasa magiczna |
Poprzednia Profesja | Kapelan |
Charakterystyka | |
Cechy | Uzdrowiciel Buffer Damage dealer |
Broń | Laski jedno i dwu ręczne |

Skocz do
Przebieg gry · Ekwipunek · Bestie
Statystyki · Umiejętności · Filmy
Charakterystyka Profesji
Atuty
- Ataki ofensywne
- Mocne buffy
- Ataki obszarowe
- Leczenie
Słabości
- Obrona Fizyczna słaba, jak u każdego maga
- Łatwo zbiera agro
- Przy częstszym leczeniu szybko schodzi mana
Przebieg gry
Lochy
- egzorcysta w party pełni rolę dd, debuffera, buffera
Rolę uzdrowiciela przejmuje tylko w pewnych drużynach. Moc zaklęć leczących jest nieporównywalna z leczeniem Wyroczni. Jedyna obszarówka to ok 1k.hp. Najmocniejsze leczenie ok 5k-6k, (koszt; ok 1,8k many). Sprawdza się w sytuacjach kryzysowych lub podczas walki z bossem. Wspomaga uzdrowiciela, posiada długo trwające stuny.
Solowanie na powierzchni
Nie jestem pewna czy to oznacza farmę, ale jeżeli oznacza to Egzorcysta dobrze radzi sobie z mobkami tego typu. Posiada ciekawe AoE. Skill "Świetlista Tęcza" potrafi zadać naprawdę duże obrażenia.
PvP
- Możliwość samouleczania. Skill "Przywrócenie" można rozwinąć do 20 poz.
Ekwipunek
Broń
- laska dwuręczna, najlepiej master (zestaw izmuna nic ciekawego magowi nie daje)
- bon:
-furia - przy sile ataków krytycznych 175+ na farmie każdy mob na skilla
- zwinność- przydaje się gdyż egzo posiada długi czas rzucania skilli
-skupienie zwiększa atak magiczny i cel. mag. (szczególnie przydatne w kubryku)
Kamienie dusz
- Moim zdaniem dobrym rozwiązaniem jest build: 4x furia, 4x int, 4x wiedza.
Mocne krytyki, spory atak magiczny i ilość many, odzysk. pm oraz cel.mag/ Jeśli nie mamy wystarczająco dobrego eq możemy dołożyć żywotność zamiast któregoś z powyższch. Wszystko zależy od indywidualnych preferencji.
Pety na pas
Na pas można założyć: 3x Biały smok stw.1 90lvl oraz 2x Syrena s5 90lvl + karta Dralagjaha.
Bestie
Podobnie jak Kapelan. Polecanym petem dla Egzorcysty:
T2
- Czerwona Wróżka (Bardziej pod farmienie),
- Niebieska Wróżka (najlepsze dla egzorcysty-uzdrowiciela, polecana do party w Lochach),
- Syrena ( dobre debufy na 3 poziomie ewolucji).
T3
T4
T5
T6
Najlepszym rozwiązaniem do solowania bj st3-5: dobre buffy i leczenie (mimo, iż egzo to klasa lecząca jest to bardzo przydatne). Do pt: Syrena st5 dodająca w zjedno dużo at.mag. oraz cel.mag. i mająca świetne debuffy.
Statystyki
Umiejętności
Drzewko pierwsze (obrażenia):
- Maska Magii (umiejętność za PUNKT TALENTU), pasyw - zwiększa atk mag., jednocześnie penetrując obr mag. celu.
- Arcymagia (umiejętność za PUNKT TALENTU), pasyw - zmniejsza cooldown skilli po pokonaniu gracza, przeciwnik musi mieścić się w przedziale +/-15lv względem postaci. Jeśli poziom celu nie jest niższy o 15lv od poziomu postaci, spowoduje dodanie efektu Arcymagia.
- Wzmocnienie Arcymagii, pasyw - wzmacnia i wydłuża czas działania efektu Arcymagia.
- Duże energetyczne Nabicie, aktywna - odpowiednik Energetycznego nabicia. Spam Egzorcysty, podstawowy skill.
- Błysk Rozerwania, aktywna - rozwinięcie um. Umiejętność zadająca 7 uderzeń w cel.
- Boska Supernowa, aktywna - rozwinięcie um. Zadaje obrażenia i ogłusza pobliskich przeciwników.
- Świetlista tęcza, aktywna - zadaje 2 uderzenia w 7celów znajdujących się w zasięgu rażenia Świetlistej tęczy. Umiejętność można użyć w dowolnym misjcu w pobliżu postaci.
- Błogosławieństwo Inteligencji, buff - rozwinięcie um. Czasowo zwiększa Inteligencję i Atk mag celów.
- Błogosławieństwo Siły, buff - rozwinięcie um. Czasowo zwiększa Siłę i Atk fiz celów.
Drzewko drugie (wzmocnienie postaci):
- Czarna Dziura (umiejętność za PUNKT TALENTU), pasyw - zwiększa zadawane obrażenia Wielkiej Kuli Mrozu, Włóczni Mrozu, Mroźnych Sideł.
- Wielka Kula Mrozu (umiejętność za PUNKT TALENTU), aktywna - zadaje potężne obrażenia. Zadaje obrażenia czasowe i spowalnia cel.
- Wzmocnienie Wielkiej Kuli Mrozu, pasyw - zmniejsza cooldown skilla Wielka Kula Mrozu.
- Śnieżny Ślizg, aktywna - rozwinięcie um. Zmniejsza cooldown, wydłuża czas efektu Zapieczętowanie, zwiększa zadawane obrażenia. Umiejętność obszarowa.
- Włócznia Mrozu, aktywna - rozwinięcie um. Umiejętność zadająca obrażenia i zmniejszająca szyb atk. przeciwnika.
- Mroźne Sidła, aktywna - rozwinięcie um. wydłuża efekt Mroźne sidła, zwiększa zadawane czasowe obrażenia.
- Pan Czasu, pasyw - daje szanse, że za atakującego przeciwnika zostanie nałożony efekt Zatrzymanie.
- Wahadło Mrozu, pasywna - wzmocnienie um. Śnieżny Ślizg. Po ubiciu mooba w przedziale +/-15lv względem postaci, cooldown Śnieżnego Ślizgu zostanie zmniejszony o 10s.
- Lodowy Wąż, pasyw - daje szase nałożenia efektu Lodowy Wąż, zwiększającego int i szyb ruch. postaci, jeżeli postać jest atakowana.
- Lśniąca Zbroja, buff - rozwinięcie um. Zmniejsza otrzymywane obrażenia.
- Błyszcząca Broń, buff - rozwinięcie um. Zwiększa zadawane obrażenia.
Drzewko trzecie (healing):
- Mniejsze Grupowe Leczenie (umiejętność za PUNKT TALENTU), aktywna - dodaje za wszystkich graczy i pety z party efekt Mniejsze Odzyskiwanie.
- Dogłeba Obrona (umiejętność za PUNKT TALENTU), aktywna - daje całkowitą odporność na obrażenia, prócz DOT'ów.
- Wzmonienie Dogłębnej Obrony, pasyw - zmeniejsza cooldown Dogłębnej Obrony.
- Anielskie Przywrócenie, aktywna - Leczy pobliskich członków drużyny i ich chowańce.
- Szybkie Leczenie, aktywna - rozwinięcie um. Szybkie leczenie celu.
- Przywrócenie, aktywna - rozwinięcie um. Czasowo odzyskuje HP celu.
- Zjednoczenie Magii, aktywna - zwiększa atk mag postaci, jednocześnie zmniejszając atk mag przeciwnika.
- Błogosławieństwo Wiedzy, buff - rozwinięcie um. Czasowo zwiększa Wiedzę i Obr Mag. celów.
- Błogosławieństwo Żywotności, buff - rozwinięcie um. Czasowo zwiększa Żywotność i Obr Fiz. celów.
Przykładowe buildy:
- pod DD 1-3-0Punkty Talentu, piąty w dowolne miejsce w zależności od potrzeby.
- pod healing 2-0-2PT, piąty w dowolne miejsce w zależności od potrzby.
Drzewko umiejętności Egzorcysty
Filmy
- Zobacz też: Filmy Egzorcysta
Rasy i Profesje | Pierwsza Profesja | Druga Profesja | Profesja Mistrzowska |
Asura | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
![]() |
![]() |
![]() | |
![]() |
![]() | ||
![]() |
![]() |
![]() | |
Deva | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
![]() |
![]() |
![]() | |
![]() |
![]() | ||
![]() |
![]() |
![]() | |
Gaia | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
![]() |
![]() |
![]() | |
![]() |
![]() | ||
![]() |
![]() |
![]() |