O kartach
Bestie to zwierzaki potocznie nazywane w grze Petami, które możemy posiadać przy sobie. Pety mogą pomagać nam w walce, leczyć, a nawet zbierać na siebie obrażenia zadawane przez potwory.
- Zobacz też: Bestie
Aby móc mieć przy sobie bestię trzeba posiadać zaklętą kartę bestii. Potwory które zostaną zaklęte w karcie możemy przywoływać zaklęciem, do którego dostęp otrzymujemy jeszcze przed pierwszą zmianą profesji. Z potworów wypadają tylko puste karty, konieczne jest oswojenie bestii aby móc korzystać z takiej karty. O oswajanie (nazywane też tamowaniem) można poprosić zaufaną, pewną, i znaną nam osobe z wyższym Lv lub z lepszą kartą i profesja peciarską.
W grze istnieje charakterystyczne nazewnictwo kart:
- fresh Nazwa Karty
Oznacza kartę z zaklętą/oswojoną bestią jeszcze nie umieszczaną w szyku (nie ma napisu poziomu na karcie) lub na 1 poziomie.
- e-Nazwa Karty
Oznacza Pustą kartę bez zaklętej bestii.
Karty
Typ | Ozn. | Bestie / Karta | |
---|---|---|---|
Podstawowa (Tier 1) |
Pantera | ||
Pospolita (Tier 2) |
Czerwona Wróżka
· Niebieska Wróżka · Yeti · Ork · Syrena | ||
Niespotykana (Tier 3) |
Harpia
· Jastrzębiec · Salamandra · Jednorożec · Mroczny Jednorożec | ||
Rzadka (Tier 4) |
Anioł
· Centaur · Naga · Gnoll · Gerda · Błazen · Demoniczna Dziewczyna | ||
Extra (Tier 5) |
Cerber
· Dżin · Mistyczny Dżin · Kościan | ||
Unikatowa (Tier 6) |
Biały Smok |
Łączenie kart bestii
Wraz z Kroniką VII do Rappelz zawitała nowatorska opcja - łączenie bestii. Jest to ciekawy pomysł, ale trzeba przemyśleć decyzję łączenia, gdyż wiążą się z tym pewne komplikacje.
Najpierw jednak, korzyści. Już na pierwszym poziomie wzmocnienia (1/5) wygląd naszej bestii się zmienia. Mogą to być delikatne zmiany (BP) bądź drastyczna modyfikacja wyglądu (Syrena, Harpia). Dodatkowym plusem jest więcej miejsca w ekwipunku bestii - na pierwszym "st. wzmocnienia" przybywa miejsce na biżuterię, zaś na +3 - miejsce na Artefakt. Przy każdym wzmocnieniu przybywa 8 dodatkowych PP, więc bestia ze wzmocnieniem +5 posiada aż 40 dodatkowych PP!
Przebieg łączenia:
1.Otwieramy okno łączenia przedmiotów.
2.W głównym oknie umieszczamy kartę którą chcemy połączyć z inną, w pozostałych okienkach umieszczamy spajacz dusz i drugą kartę bestii(+ karta Błazna dla tych którzy go posiadają). UWAGA!!! Im wyższy Tier i/lub stadium wzmocnienia bestii tym mniejsze szanse na udane łączenie.
3.Łączymy karty i spajacz - otrzymujemy kartę bestii na wyższym stadium wzmocnienia (zawsze +1 do poprzedniego). Jeśli łączenie się nie udało, tracimy drugą kartę i spajacz (oraz kartę błazna - jeśli została użyta), karta z pola głównego jest bezpieczna.