Rappelz Wikia Polska
Advertisement

Poziom Profesji, nazywany też PozP, oznacza stopień (poziom) zaawansowania w rozwoju profesji i jej umiejętności.

  • Poziom Profesji może zostać zwiększony dzięki Punktom Profesji (PP). Im wyższy PozP tym więcej PP trzeba wydać na jego kolejny Poziom.
  • Zwiększając Poziom Profesji zwiększamy też Statystyki i Parametry postaci. Również drzewko umiejętności jest ułożone tak, że im niższy wiersz tym wyższy PozP jest wymagany aby nauczyć się danej umiejętności (ułożenie, jeden wiersz - +5 PozP).

Poniższa tabela przedstawia koszt PP kolejnych poziomów profesji:

  • Koszt - oznacza ilość punktów PP które musimy wydać aby osiągnąć ten poziom
  • Całkowity Koszt - oznacza ile punktów łącznie od 1 poziomu danej profesji musimy wydać aby osiągnąć ten poziom.

Dla przykładu aby rozwinąć z 4 poziomu do 5 Poziom Pierwszej profesji musimy wydać 60 PP. Jednocześnie od 1 Poziomu Pierwszej profesji wydaliśmy 150 PP aby mieć ten 5 Poziom.

Koszt PP Poziomów Profesji
PozP Startowa Profesja Pierwsza Profesja Druga Profesja
Koszt Całkowity Koszt Koszt Całkowity Koszt Koszt Całkowity Koszt
1 - 0 - 0 - 0
2 3 3 20 20 210 210
3 5 8 30 50 300 510
4 8 16 40 90 430 940
5 12 28 60 150 620 1,560
6 20 48 80 230 1,040 2,600
7 32 80 110 340 1,730 4,330
8 67 147 150 490 2,880 7,210
9 88 235 210 700 5,750 12,960
10 148 383 300 1,000 11,500 24,460
11 430 1,430 23,000 47,460
12 490 1,920 24,000 71,460
13 620 2,540 25,000 96,460
14 670 3,210 26,000 122,460
15 820 4,030 27,000 149,460
16 1,230 5,260 34,000 183,460
17 2,400 7,660 71,000 254,460
18 2,800 10,460 73,000 327,460
19 3,200 13,660 76,000 403,460
20 3,700 17,360 79,000 482,460
21 4,100 21,460 81,000 563,460
22 4,600 26,060 85,000 648,460
23 5,200 31,260 88,000 736,460
24 5,700 36,960 91,000 827,460
25 6,300 43,260 94,000 921,460
26 8,500 51,760 119,000 1,040,460
27 9,200 60,960 123,000 1,163,460
28 10,000 70,690 127,000 1,290,460
29 10,900 81,860 132,000 1,422,460
30 11,800 93,660 136,000 1,558,460
31 17,800 111,460 280,000 1,838,460
32 19,100 130,560 289,000 2,127,460
33 20,500 151,060 298,000 2,425,460
34 21,900 172,960 307,000 2,732,460
35 23,400 196,360 317,000 3,049,460
36 30,200 226,560 400,000 3,449,460
37 32,200 258,760 417,000 3,866,460
38 34,100 292,860 436,000 4,302,460
39 36,200 329,060 454,000 4,756,460
40 38,200 367,260 473,000 5,229,460
41 69,300 436,560 800,000 6,029,460
42 73,100 509,660 831,000 6,860,460
43 76,900 586,560 864,000 7,724,460
44 80,900 667,460 897,000 8,621,460
45 85,000 752,460 930,000 9,551,460
46 126,600 879,060 1,369,000 10,920,460
47 132,700 1,011,760 1,419,000 12,339,460
48 139,000 1,150,760 1,470,000 13,809,460
49 145,500 1,296,260 1,522,000 15,331,460
50 152,100 1,448,360 1,575,000 16,916,460

OverBreeding

Istnieje możliwość wykonania OB (OverBreeding), który daje nam dodatkowe korzyści w postaci kilku punktów każdej z statystyk, różnica jest znacznie bardziej widoczna po osiągnięciu wyższego poziomu.

OB jest to opóźniona zmiana z Pierwszej na Drugą profesję tzn.
Normalne zmiana ta jest możliwa na 50 Poziomie Postaci i 40 Poziomie Profesji, jeśli jednak zaczekamy i zmianę wykonamy dopiero na 50 Poziomie Profesji, nasza postać dostanie za każdy z dodatkowych poziomów, dodatkowe punkty statystyk.

Ponadto porównując dwie postacie jedną z OB na 120lvl drugą bez także na 120lvl z identycznym Ekwipunkiem i z takimi samymi umiejętnościami, postać posiadająca OB będzie nie tylko zadawać kilku krotnie więcej obrażeń ale także jej pula punktów życia i many będzie wyższa, jednocześnie obrażenia jakie otrzyma będą znacznie mniejsze.

Mimo iż OB wymaga czasu, i wydania 1.081.100 PP, opłaca się bo w późniejszych etapach gry, na Drugiej Profesji i tak będziemy mieć nadmiar PP i wyuczymy się wszystkich możliwych umiejętności. Nie mniej jednak ze względu czasochłonność oraz monotonność niektórzy w ogóle nie wykonują OB a inni przerywają w trakcie. Wybór jest zależny od gracza.

Advertisement