![]() | |
---|---|
Rasa | Deva |
Profesja | Pierwsza Profesja |
Typ | Klasa startowa |
Następna Profesja | Paladyn Uzdrowiciel Hodowca |
Charakterystyka | |
Cechy | - |
Broń | wszystkie |
Charakterystyka Profesji
Przewodnik jest profesją startową dla rasy Deva.
Podobnie jak Kłusownik dla Asura oraz Łotrzyk dla Gaia klasa startowa posiada jedną umiejętność wspólną dla danej rasy.
Wspólną dla Deva jest umiejętność samoleczenia Mniejsze Leczenie.
Ekwipunek
Wszystkie profesje startowe mogą nosić każdy tym broni z Rzędu I oraz zbroje dla danej rasy (bo nie ma jeszcze podziału na profesje).
Najrozsądniejszą bronią na czas szkolenia jest sztylet bo ma najszybszy atak lub buława która ma największy atak.
Profesja startowa do czas kiedy powinniśmy przetestować jaki atak nam odpowiada. Po pierszej zmianie profesji, będziemy mieć ograniczony wybór broni, jakimi nasza postać może się posługiwać. Przetestujmy wszystkie możliwości, bronie Rzędu I są bardzo tanie. Możliwość ataku magicznego możemy przetestować dopiero po zmianie pierwszej profesji.
Statystyki
PozP | Siła | Żywo. | Zręcz. | Int. | Wied. | Spraw. | Szczę. | Wymagane PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 3 |
2 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 5 |
3 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 8 |
4 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 12 |
5 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 20 |
6 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 32 |
7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 67 |
8 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 88 |
9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 148 |
10 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - |
+ | 4 | 5 | 4 | 5 | 5 | 4 | 2 | - |
SUMA | 14 | 15 | 14 | 15 | 15 | 14 | 12 | 383 |
Umiejętności
1 Poziom Profesji
Trening Ciała |
|
| ||||||||||||||
Zwiększa maksymalne PŻ
| ||||||||||||||||
3 Poziom Profesji
Trening Ofensywny |
|
| ||||||||||||||
Zwiększa Atk.Fiz
| ||||||||||||||||
Trening Defensywny |
|
| ||||||||||||||
Zwiększa Obr.Fiz
| ||||||||||||||||
Rażenie |
|
| ||||||||||||||||||
Atk.Fiz z zadaniem dodatkowych obrażeń.
| ||||||||||||||||||||
0s | 5s | |||||||||||||||||||
5 Poziom Profesji
Kontrola Bestii |
|
| ||||||||||||||
Włącza okno szyku bestii (Alt+Y) i umożliwia umieszczenie + 1 bestii na każdy poziom umiejętności
| ||||||||||||||||
8 Poziom Profesji
Przywołanie Bestii |
|
| ||||||||||||||||||
Przywołuje bestię wybraną w szyku
| ||||||||||||||||||||
8s | 60s | |||||||||||||||||||
Odwołanie Bestii |
|
| ||||||||||||||
Odwołuje przywołaną bestię (wybraną)
| ||||||||||||||||
0.5s | 0s | |||||||||||||||
Mniejsze Leczenie |
|
| ||||||||||||||||||||||
Umiejętność samoleczenia (leczy PŻ).
| ||||||||||||||||||||||||
1.5s | 15s | |||||||||||||||||||||||
10 Poziom Profesji
Oswajanie Bestii (umiejętność) |
|
| ||||||||||||||
Rozpoczyna oswajanie bestii (Zobacz Bestie)
| ||||||||||||||||
15s | 2min | |||||||||||||||
Biegłość w wychowaniu bestii |
|
| ||||||||||||||
Zwiększa statystyki przywołanej bestii
| ||||||||||||||||