Rappelz Wikia Polska
Szaman
Rasa Gaia
Profesja Pierwsza Profesja
Typ Klasa magiczna
Poprzednia Profesja Łotrzyk
Następna Profesja Szaman Bitewny
Druid
Charakterystyka
Cechy Damage dealer
Buffer
Broń Topory jedno lub dwu ręczne
Laski jedno i dwu ręczne

Skocz do

Przebieg gry · Ekwipunek · Bestie
Statystyki · Umiejętności · Filmy

Charakterystyka Profesji

Szaman jest hybrydą wojownika-maga dla Gaia. Profesja skupia się na ataku fizycznym asystowanym czarami wspomagającymi. Szamani mają możliwość leczenia, innych oraz bestii, kilka czarów ofensywnych. Profesja ta walczy bezpośrednio toporami jednak zarówno PŻ, jak i atak/obrona fizyczna są wyższe niż u innych klas magicznych (Deva i Asura).

Atuty

  • Leczenie wskazanego celu - HoT
  • Dobre wzmocnienia AoE
    • Atak Fizyczny
    • Obrona Fizyczna
    • Szybkość poruszania się
  • Dobra obrona Magiczna
  • Debuffy i czary DoT
  • Umiejętności wzmocnień (zużywają PM podczas działania):
    • Wzmocnienia ataku (większe niż poniższe),
    • Wzmocnienia ataku z szansą na ogłuszenie
    • Wzmocnienia ataku z szansą na zatrucie
    • Wzmocnienia ataku z szansą na odzyskanie PM

Słabości

  • Relatywnie niska obrona fizyczna (wada klas magicznych)
  • Brak spamowalnych umiejętności (czas rzucania = czas przeładowania, ciągły atak)
  • Duży koszt w PM umiejętności, w porównaniu z maksymalną pulą many.

Przebieg gry

Solowanie na powierzchni

Farmienie na powierzchni jest dosyć łatwe i nie sprawia problemu, auto-atak i czasami dodatkowe umiejętności. Jeśli mamy Bestię atakującą fizycznie idzie nam to znacznie szybciej, dodatkowo możemy zarówno siebie jak i bestie wzmocnić atak/obrona przez co dosyć szybko powalamy przecinków. Ponieważ Szaman nastawiony jest na atak fizyczny, zmuszeni jesteśmy biegać od potwora do potwora, jednak plusem jest dodatkowe wzmocnienie podnoszące szybkość ruchu.

Od momentu kiedy dostaniemy buffy na atak i obronę, z bestią nawet na naszym poziomie, możemy próbować atakować Potwory - Mistrzów na bliskim naszemu poziomie.


Lochy

Szaman w lochach ma i + i - : + Wszyscy w Lochach lubią buffki Szamana, +/- W związku z tym że Szaman może leczyć innych, często w Lochach staje się Uzdrowicielem, - Szamanem musimy podzielać uwagę pomiędzy atak i nasze PT, bo od nas również zależy życie innych członków PT.

Dla jednych może to być wada, dla innych zaleta że Szaman leczy, jednak dosyć łatwo tą klasą o PT. Kiedy w PT jest już uzdrowiciel, możemy wspierać go kiedy będzie dużo leczenia, kiedy nie trzeba nikogo leczyć stajemy się DD.

PvP

Ekwipunek

Pomimo iż Szaman może używać Lasek i tak nie ma żadnych spamowalnych ataków. W związku z czym, jedynym wyborem jest Topór Dwu Ręczny, ma on dosyć wolny atak lecz najmocniejszy w grze.

Zbroja Maga Gaia jak wszystkie zbroje magów ma słabą obronę, dlatego im większy + tym lepiej dla nas.

Klejnoty dusz nie powinniśmy dawać w siłę gdyż do 50 poziomu efekty będą marne. Lepszym rozwiązaniem w pierwszej kolejności będą klejnoty na regeneracje many, gdyż Szaman nie ma jej dużo a czary są dosyć kosztowne. Kolejno możemy zainwestować w witalność oraz inteligencje, kontrolując ilość naszych PŻ i PM, reszta może być na obronę fizyczną lub wedle uznania.

Bestie

Najlepszym wyborem będą bestie atakujące fizycznie, przynajmniej na powierzchni:

W Lochach w zależności od stylu gry, mogą to być pety podnoszące obronę fizyczną

lub pomagające w regeneracji many oraz leczeniu jeśli pełnimy taką rolę w PT:

innym wyborem może być salamandra, gdyż zwiększa atak fizyczny i magiczny.

Statystyki

Umiejętności

Umiejętności Szaman

Filmy

Zobacz też: Filmy Szaman