![]() | |
---|---|
Rasa | Gaia |
Profesja | Pierwsza Profesja |
Typ | Klasa wojownika/łowcy |
Poprzednia Profesja | Łotrzyk |
Następna Profesja | Mistrz Walk Łucznik |
Charakterystyka | |
Cechy | Damage dealer Puller |
Broń | Topory jedno lub dwu ręczne Łuki |

Skocz do
Przebieg gry · Ekwipunek · Bestie
Statystyki · Umiejętności · Filmy
Charakterystyka Profesji
Wojownik posluguje sie Jednorecznymi Toporami, Dwurecznymi Toporami i Dlugimi Lukami. Potezne ataki fizyczne sprawiaja ze Wojownik jest wrecz zabojcza klasa.
Wojownik jest pierwsza klasa typu Wojownik u rasy Gaia. Wojownicy posiadaja wysoki ataki fizyczne i dosc spora obrone fizyczna, z self-buffem na zwiekszenie Punktow Zywotnosci osiagaja najwieksza ilosc HP. Uzywanie Jednorecznych Toporow lub Lukow sprawia ze nasz Wojownik stanie sie bardzo dobrym DD. DD To najczestsza rola Wojownika w Party, czasami rowniez robi za tanka jednak nigdy nie bedzie tak efektywny jak Paladyn.
Atuty
- Bardzo wysoki atak fizyczny.
- Duża ilość HP.
- Duża obrona fizyczna.
- Wyśmienity do Farmingu.
- Posiada możliwość odzyskania PŻ i PM kosztem Kul Energii.
Słabości
- Ściąga duże Aggro.
- Posiada skill leczący który niestety ładuje się ponad minute.
- Wolna szybkość ataku, na wyższych levelach się to ureguluje.
Przebieg gry
Wojownik jest dość często wybierana klasa spośród innych Gaia, specjalizuje się przede wszystkim walką toporem dwuręcznym lub dwoma toporami jednoręcznymi (najczęściej spotykani wojownicy trzymają 2 topory) bardzo rzadko spotyka się wojowników walczących łukiem klasa dla zaawansowanych graczy. Wojownik jest postacią która jest dobra oraz prosto się nią gra. Rozwój umiejętności nie jest trudny co idzie za tym ze klasa ta jest dość prosta w prowadzeniu przez niedoświadczonych graczy.
Solowanie na powierzchni
W kontakcie z przeciwnikiem jest bardzo upodobniony do paladyna duża obrona i ilość życia sprawiają ze przyjmie na siebie sporą liczbę obrażeń. Rozwijanie postaci wojownika na łucznika jest korzystne do walki w drużynie. Wojownik z łukiem jest ciężki do opanowania na początku, dalsza rozgrywka jest coraz lepsza i prostsza. Jego zaleta jest szybki atak spowalniający przeciwnika z dystansu co sprawia ze zanim do nas dojdzie prawdopodobnie już zginie. Wojownik chodzący z 2*1H toporami walczy dość szybko i efektownie zadając duże obrażenia przy okazji tracąc mało PŻ. Zanim się obejrzymy przeciwnika już może nie być. Wojownik walczący z 2H toporem atakuje bardzo mocno lecz także co za tym idzie bardzo wolno nie daje mu to dużej przewagi nad przeciwnikiem.
Lochy
Z silniejszymi potworami z [*] grając Wojownikiem z łukiem nie dajemy sobie rady, potwory te maja zwiększoną liczbę PŻ co za tym idzie trudniej je ubić jak zwykłe moby. Trudno utrzymać moba w dystansie Poleca się granie w drużynie Wojownikom z łukiem.
Walka wojownikiem z 2*1H lub 2H toporami jest dużo prostsza. Nie trzymamy przeciwnika w dystansie tylko walczymy w zwarciu. Debuffujemy przeciwnika, używamy odłamków. Ataki są szybsze w porównaniu z łukiem.
Ekwipunek
Zbroja
Jak sama nazwa wskazuje Wojownik nosi zbroje wojownika. Ma dużą obronę fizyczna i mała magiczna co sprawia ze jest postacią dobra do tankowania. Wojownik może również nosić zbroje łucznika która ma większą obronę magiczną niż wojownika ale mniejszą obroną fizyczną. Obrona fizyczna i magiczna są o bardzo podobnej wartości bonusem takiej zbroi jest Szybkość poruszania się.
Broń
Broniami specjalnymi i najczęściej używanymi w klasie wojownika są topory jednoręczne pozwalają na dość duży atak fizyczny i także szybki. Bronia inna dla wojownika jest łuk który sprawia ze atakujemy z dystansu zamrażając przeciwnika lub go spowalniając i w miedzy czasie zabijając.
Dodatki
Dodatkami dla wojownika najlepsze są pierścienie z zwiększeniem siły i witalności, zwiększa się dzięki temu, siła ataku i ilość PŻ. Naszyjnik z regeneracja PŻ przyda się w walce ponieważ stracone życie będziemy mogli szybko regenerować.
Klejnoty Dusz
Kombinacja klejnotów jest zależna od naszych potrzeb, jednak zalecane jest zwiększyć siłę i witalność tym samym zwiększamy przez to Atak Fizyczny oraz ilość PŻ
Bestie
W zależności od stylu grania, zaleca się bestie uzupełniającą nasze umiejętności, praktycznie każdy pet atakujący fizycznie jest w wypadku Wojownika dobry:
- Podnoszące atak:
- Pantera
- Ośmiornica (Zj. Atak Fiz i Regeneracja MP)
- Centaur
- Cerber (Zj. Atak Fiz. i Celność)
- Martwy tyran (EpicVII) (Zj. Atak Fiz. i Szybkość Ataku).
- Podnoszące obronę (zalecany dla tanków):
- Żółwian
- Yeti
- Podnoszące atak i obronę(tank i DD w jednym):
- Ork
- Jastrzębiec (Hawk)
- Dżin
- Inne:
- Salamandra (Zjednoczenie podnosi atak magiczy i atak fizyczny) dobra zarówno dla wojownika jak i łucznika.
- Mroczny jednorożec (Zjednoczenie podnosi PŻ).
- Gnoll (Zjednoczenie podnosi obrone blok i atak fizyczny).
- Harpia (Zj. Zwiększa szybkość ataku, najlepsza dla łuczników).
Statystyki
Umiejętności
Umiejętności Wojownik
Filmy
- Zobacz też: Filmy Wojownik
Rasy i Profesje | Pierwsza Profesja | Druga Profesja | Profesja Mistrzowska |
Asura | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
![]() |
![]() |
![]() | |
![]() |
![]() | ||
![]() |
![]() |
![]() | |
Deva | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
![]() |
![]() |
![]() | |
![]() |
![]() | ||
![]() |
![]() |
![]() | |
Gaia | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
![]() |
![]() |
![]() | |
![]() |
![]() | ||
![]() |
![]() |
![]() |